为什么说未来的杀手级DApp一定出现在游戏领域

导读:DApp是Decentralized Application的缩写,译为:分散式的应用程序,是一种互联网应用程序,与传统的App最大的区别是:DApp运行在去中心化的网络上,也就是区块链网络中。

 

区块链行业流行着一种关于区块链进化史的说法,区块链1.0是比特币,2.0是以太坊,3.0时代是DApp时代。可是到目前为止,三大公链运行的将近 3000个DApp里,还没有任何一个DApp成为大家熟知或者说能看到未来的。这近3000个DApp主要分布在游戏、去中心化交易所、金融、博彩、社交等领域,其中游戏类DApp占据半壁江山,单从数量上看,带有游戏属性的DApp跑出杀手级应用的概率也远远高于其他类别的DApp。

 

另一方面,当今世界因为宗教、民族、文化的不同,以及政治经济发展的不平衡,在很多领域其实很难达成有效的共识,但在泛娱乐领域,却几乎不存在这个问题,大家对多巴胺的需求是一致的。对于娱乐性的东西,整个人类拥有同样的共识。

所以在新生公链里,我对blockfish 游戏全生态娱乐开放平台持乐观态度,选对了赛道,后面的事就事半功倍了。从互联网的历史来看,很多杀手级的应用都必须要有良好的基础设施支撑,如淘宝、微信,因为移动互联网的普及和4G以及智能手机的快速应用,使得很多终端App得到发展,同样,区块链游戏如果要得到快速的发展,同样需要强大的基础设施以及完善的运营模式。在这一点上,BLOCK FISH首次提倡“游戏区块化、功能模块化、用户社区化、TOKEN通兑化”,以此解决了全球游戏壁垒、优化资产交易、降低游戏开发经营难度等问题;借助平台生态设计、打通API接口,解决游戏到用户体验留存的核心问题,这已经是目前区块链+游戏最完美的结合了。

 

由此看来,未来的杀手级DApp不仅一定会出现在游戏领域,而且更大概率的可能出自blockfish开放性平台上。

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